— Hashirama Senju —

Sexo: Masculino

Estado: Vivo

Aniversário:  05/01

Ocupação: Hokage, Líder do Clã Senju

Classificação: Eremita, Kage

Afiliação: Konohagakure

Kekkei Genkai: Estilo Madeira

Transformações da Natureza: Estilo Água, Fogo, Raio, Terra, Vento, Yin, Yang

Características Especiais: Hiden, Invocação, Kekkei Genkai, Senjutsu

Redes Sociais

Instagram: hashi_senju0501

e-mail: hashi.senju.0501@gmail.com


Técnica do Peixe Subterrâneo

Rank: C

Elemento: Doton/Terra

Alcance: -

Classificação: Ninjutsu

Esta técnica é usada para se esconder e atacar silenciosamente, como peixes subaquáticos, e de repente aparecer na superfície do solo. Além disso, é ainda mais eficiente quando usada em uma área movimentada em que, se o alvo perceber alguma coisa, seu ataque pode ser evitado pelas massas nas proximidades, ou com distrações como uma Técnica de Clonagem para chamar a atenção do inimigo. Como tal, é uma grande estratégia para a guerrilha, e um resort provável, usado muitas vezes para coisas como assassinato.



Dominação das Nove Bestas Com Caudas

Rank: S

Elemento: -

Alcance: -

Classificação: Ninjutsu

Dizem que foi devido a esse Jutsu que Senju Hashirama ganhou o título de Shodaime Hokage. Esse Jutsu é uma evolução do Hokage Shiki Jijun Jutsu • Kakuan Nitten Suishu, que deu a Senju Hashirama a habilidade de controlar os 9 Bijuus como se fosse bichinhos de estimação. Através desse Jutsu, Senju Hashirama distribuiu os 9 Bijuus entre os Países shinobis, para manter a paz e a estabilidade dessas nações.



Liberação de Terra: Técnica do Projétil de Rocha
Rank: B

Elemento: Doton/Terra

Alcance: Longo

Classificação: Ninjutsu

A Liberação de Terra: Técnica do Projétil de Rocha é uma técnica de Liberação de Terra em que o usuário cria uma grande rocha e atira em direção ao seu alvo. A rocha também pode ser jogada para o alto e explodida, a fim de atingir múltiplos alvos com os seus detritos. 



Esfera de Água

Rank: C

Elemento: Suiton

Alcance: Curto a médio

Classificação: Ninjutsu

Hashirama lança uma esfera feita de água que paira no ar e lança outras várias esferas de água menores contra o oponente, como se fossem projéteis, infligindo dano no inimigo. 


Liberação de Terra: Clone das Sombras

Rank: A

Elemento: Doton/Terra

Alcance: -

Classificação: Ninjutsu

Esta técnica cria um clone das sombras do usuário feito de barro. Desde que é feito de lama, ele pode continuar a reformar-se e moldar-se de volta à sua forma original. Uma vez revertido para a lama, o clone pode servir como uma restrição poderosa que é capaz de travar completamente os movimentos do oponente.





Liberação de Água: Onda de Água Selvagem

Rank: C

Elemento: Suiton/Água

Alcance: Curto a médio

Classificação: Ninjutsu

A água é jorrada da boca como uma cachoeira e afasta o inimigo. Pode-se controlar livremente o poder desta técnica com a quantidade de chakra em um lançamento.


Técnica de Movimentação Rápida da Madeira
Quem usa: Senju Hashirama, Yamato e Danzou.
Rank: A
Nota: Como Yamato herdou as técnicas de Senju Hashirama, deduz-se que Senju Hashirama saiba utilizar todas as técnicas de Yamato.
Primeira aparição: Episódio 111 Shippuuden
Descrição: Usando essa técnica uma árvore brota do solo e seu usuário pode entrar nela, a árvore então volta a afundar no solo e reaparece no local desejado para que o usuário saia novamente dela. A técnica pode ser usada como transporte, escapatória ou para surpreender o inimigo.

Liberação de Água: Torrente Dilacerante

Rank: B

Elemento: Suiton/Água

Alcance: Médio

Classificação: Ninjutsu

Esta técnica cria uma espiral de água na mão do usuário, que atira-a em alta velocidade contra o inimigo. O montante total de água formado é grande o suficiente para ajudar a extinguir mesmo técnicas de Liberação de Fogo em larga escala. No anime, ela também foi mostrada sendo capaz de ser conjurada a partir da área circundante na forma de uma onda torrencial. Ela pode também ser combinada com a Liberação de Vento: Rasengan para criar a Técnica do Vórtex do Tufão de Água.


Liberação de Madeira: Técnica da Casa de Quatro Pilares

Rank: B

Elemento: Mokuton/Madeira

Alcance: -

Classificação: Kekkei Genkai, Ninjutsu

Ao enviar chakra no solo, as raízes das plantas são convertidas em matérias-primas. Esta técnica permite que um edifício seja construído, forçando o crescimento acelerado. Assim como com o Liberação de Madeira: Técnica da Prisão de Quatro Pilares, o tamanho e a forma do edifício são tomados a partir da imaginação do usuário ou memórias. Ao colocar marcas ao redor da casa, o usuário cria uma barreira, tornando impossível para o inimigo detectá-lo e permitindo que o usuário "acampe" em paz.




Liberação de Madeira: Técnica das Casas de Pilar em Série

Rank: A

Elemento: Mokuton/Madeira

Alcance: -

Classificação: Kekkei Genkai, Ninjutsu

Uma versão em maior escala da Liberação de Madeira: Técnica da Casa de Quatro Pilares, onde em vez de criar uma única casa, Yamato cria várias casas de uma só vez. Devido ao grande volume de estruturas criadas com esta técnica, parece esgotá-lo rapidamente.




Liberação de Madeira: Técnica da Prisão de Quatro Pilares 

Rank: A

Elemento: Mokuton/Madeira

Alcance: Curto

Classificação: Ninjutsu, Kekkei Genkai

O usuário converte chakra em madeira sob a terra e o faz crescer rapidamente, enquanto forma-o em uma prisão de madeira. O tamanho da prisão baseia-se na imaginação do utilizador. Desde uma gaiola de inseto até uma grande prisão, pode-se transformá-la em tudo o que quiser, regulando a quantidade de chakra usado. A madeira propriamente dita é tratada com um revestimento de chakra, tornando extremamente difícil a sua destruição. Durante a Guerra, ela tem a grande capacidade de deter prisioneiros, mas ela também pode ser usada como uma sanção para discutir com subordinados.




Liberação de Madeira: Vigas

Rank: B

Elemento: Mokuton/Madeira

Alcance: Curto a Médio alcance

Classificação: Kekkei Genkai, Ninjutsu

Yamato cria várias vigas de madeira que crescem a partir do solo e atingem o oponente.



Entrada Dinâmica 

Rank: D

Elemento: -

Alcance: Curto

Classificação: Taijutsu

A Entrada Dinâmica consiste em um movimento de taijutsu em que o objetivo é basicamente que o usuário execute um chute direcionado ao rosto do oponente impulsionado por um salto. Might Guy usa uma arma, como uma kunai, para distrair o inimigo enquanto ele tira vantagem de seu ponto cego, com o intuito de acertar seu golpe. É obviamente difícil de combater, pois foi capaz de pegar Jiraiya com sua guarda baixa. 



Punho Forte

Rank: C

Elemento: -

Alcance: Curto

Classificação: Taijutsu

O Punho Forte (剛拳, Gōken) é o estilo de luta característico de Might Guy e Rock Lee, cujo objetivo é causar danos externos e quebrar ossos. Posteriormente foi ensinado a Metal Lee por seu pai. É exatamente o oposto do Punho Gentil, que é usado principalmente pelo clã Hyūga. Este estilo de luta envolve esmagar o seu adversário, e geralmente é usado somente por shinobi extremamente poderosos e dominadores em seus atributos físicos.



Impacto da Flor de Cerejeira

Rank: A

Elemento: -

Alcance: Curto

Classificação: Taijutsu

Esta é uma técnica de força sobre-humana que usa de fundamentos médicos, tais como a capacidade de concentração e controle de chakra minucioso, para ser realizada. 
Uma imensa quantidade de chakra é moldado dentro do corpo que, logo, é armazenado diretamente nos punhos do usuário. Por meio do chakra acumulado, o golpe cria uma poderosa onda de choque, e, dependendo da quantidade de chakra moldado, em vez dos punhos serem utilizados, o usuário pode optar por atacar somente com um dedo. Com esta técnica, o solo pode ser facilmente destruído em vários fragmentos, como pétalas de flor pairando pelo ar - daí o nome.





Técnica de Invocação Reversa

Rank: C

Elemento: -

Alcance: -

Classificação: Ninjutsu

A contraparte da Técnica de Invocação, esta técnica permite que um animal invoque os seres humanos em que têm um contrato. Gamakichi usou esta técnica para invocar Naruto para o Monte Myōboku para começar seu treinamento. Fukasaku também foi mostrado invocando clones das sombras de Naruto do Monte Myōboku com o uso de um pergaminho.




Invocação: Shukaku

Rank:S

Elemento: -

Alcance: -

Classificação: Ninjutsu, Espaço-Tempo

Descrição: Gaara do Deserto mostrou ser capaz de invocar o bijuu que está nele selado, o Shukaku da Areia na sua luta contra Uzumaki Naruto e GamaBunta. Hashirama Senju pode invoca-la também, como todos os outros bijus, e controla-los, se tornando um dos mais fortes shinobis.




Invocação: Matatabi

Rank: S

Elemento: -

Alcance: -

Classificação: Ninjutsu, Espaço-Tempo

Descrição: Assim como Kira Hachi, Yugito Nii tem um grande controle sobre seu bijuu, o Nibi, podendo invocá-lo para ajudá-la em suas batalhas, o que não adiantou muito contra Hidan e Kakuzu da Akatsuki. Hashirama Senju pode invoca-la também, como todos os outros bijus, e controla-los, se tornando um dos mais fortes shinobis.



Invocação: Isobu

Rank: S

Elemento: -

Alcance: -

Classificação: Ninjutsu, Espaço-Tempo

 Senju Hashirama parece ser o único capaz de invocá-lo, além de controlá-lo perfeitamente. Possui a forma de uma criatura marinha gigantesca e é coberto por uma carapaça quase impenetrável de escamas extremamente resistentes, exceto em seu único olho que é seu ponto fraco. Provém de uma outra dimensão e que foi usado na Terceira Grande Guerra Ninja por Kirigakure no Sato, porém desapareceu de seu Jinchuuriki original e ficou desaparecido por muitos anos até ser novamente encontrado e despertado por Yuukimaru. Suas técnicas são baseadas em jutsus do elemento Suiton e também é capaz de usar Genjutsus.



Invocação: Son Gokū

Rank: S

Elemento: -

Alcance: -

Classificação: Ninjutsu, Espaço-Tempo

Não se sabe ao certo, mas possivelmente Roushi é capaz de controlar e invocar a bijuu que esta nele selado, o Yonbi. Como não fora mostrado no Anime/Mangá, mas certamente o mesmo a invocou na luta contra Uchiha Itachi e Hoshigake Kisame. Hashirama Senju pode invoca-la também, como todos os outros bijus, e controla-los, se tornando um dos mais fortes shinobis.



Invocação: Kokuō
Rank: S

Elemento: -

Alcance: -

Classificação: Ninjutsu, Espaço-Tempo

Senju Hashirama parece ser o único capaz de invocá-lo, além de controlá-lo perfeitamente. É uma espécie híbrida, uma mistura de dois animais diferentes, sendo seu corpo igual a de um cavalo e sua cabeça idêntica a de um golfinho. É capaz de controlar o Katon no Jutsu e o Suiton e de combiná-los para formar um novo elemento, o Yugeton, que consiste na criação e controle de vapores absurdamente quentes, sendo esta a principal arma desse Bijuu.


Invocação: Saiken
Rank: S

Elemento: -

Alcance: -

Classificação: Ninjutsu, Espaço-Tempo

Esse Bijuu é capaz de controlar o Suiton e também pode usar essa habilidade para produzir bolhas com seu corpo úmido e de atacar com elas, também é um Bijuu amigável Teoricamente também deve possuir habilidades de cura já que todas as lesmas normais que podem ser invocadas possuem essa habilidade no anime.


Invocação: Chōmei

Rank: S

Elemento: -

Alcance: -

Classificação: Ninjutsu, Espaço-Tempo

Senju Hashirama parece ser o único capaz de invocá-lo, além de controlá-lo perfeitamente. Possui a forma de um inseto e foi inspirado no Besouro Rinoceronte Japonês, ou simplesmente, Kabutomushi. Seu corpo é coberto por uma carapaça, lembrando uma armadura medieval, e das suas caudas, seis são asas na base de seu abdômen, somadas a uma sétima cauda que parte do meio das asas.



Invocação: Gyūki

Rank: S

Elemento: -

Alcance: -

Classificação: Ninjutsu, Espaço-Tempo

O jinchuuriki Kira Hachi aprendeu a controlar com maestria o bijuu que está nele selado, podendo invocar o Hachibi para auxiá-lo em combate, como fez contra Uchiha Sasuke. Hashirama Senju pode invoca-lo também, como todos os outros bijus, e controla-los, se tornando um dos mais fortes shinobis.



Invocação: Kurama
Rank: S

Elemento: -

Alcance: -

Classificação: Ninjutsu, Espaço-Tempo

Madara Uchiha com seu Fuumetsu Mangekyou Sharingan podia controlar a Kyuubi no Kitsune. Madara Uchiha invocou-a em sua luta contra Hashirama Senju, em que não obteve sucesso. Desconfiava-se que no ataque da Kyuubi no Kitsune à Aldeia da Folha, ocorrido à dezesseis (16) anos, fora um ato de terrorismo de Madara Uchiha, mas este diz que foi um acontecimento natural.É revelado no mangá 440 que a Raposa de Nove Caudas realmente foi invocada por Madara para destruir Aldeia da Folha. Hashirama Senju pode invoca-la também, como todos os outros bijuus, e controla-los, se tornando um dos mais fortes shinobis.Uzumaki Naruto mostrou ser capaz de invocar o bijuu que está nele selado,ele fica nervoso ou pede a ajuda do bijuu como mostrado na luta entre Uzumaki Naruto contra Pain/Nagato para poder invoca-la.

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