— Karin Uzumaki —
Correntes de Selamento Adamantinas
Rank: A
Elemento: -
Alcance: Curto a médio
Classificação: Hiden, Fūinjutsu, Kekkaijutsu
Esta técnica molda o chakra do usuário em correntes que, depois de se materializarem, podem ser usadas para diversos fins, como o combate direto ou a imobilização física de seus alvos - mesmo tão poderosos quanto uma Besta com Cauda. De acordo com Orochimaru, essas correntes também podem ser usadas para aprisionar o chakra de um alvo, neutralizando-o completamente. Usando suas correntes, Kushina pode erguer uma barreira que é forte o suficiente para impedir que alguém ou algo entre ou saia do perímetro definido pelas correntes. A barreira é muito durável, como Hiruzen afirmou que não havia nada que alguém pudesse fazer para interferir com o que Minato e Kushina estavam fazendo, uma vez que a barreira havia sido erguida.
Ao usar isso em conjunto com seu chakra especial, Kushina foi capaz de conter Kurama na mente de Naruto Uzumaki. Estas correntes também fizeram o seu selamento, prendendo completamente a raposa com várias estacas em sua mente. Mesmo perto da morte, Kushina foi capaz de usar essas correntes no reino físico para conter Kurama, permitindo Minato usar o Selo Consumidor do Demônio Morto. Isto envolveu cinco correntes emergentes das costas e tocando no chão, após o que elas prenderiam-se na superfície e cruzando várias vezes sobre o alvo, mantendo-o no chão.
Olho da Mente de Kagura
Rank: C
Elemento: -
Alcance: Todos os alcances
Classificação: Ninjutsu
Esta habilidade permite que Karin possa encontrar e sentir indivíduos por meio de sua corrente de chakra, podendo localizá-los em uma área de mais de dez quilômetros. Isso é feito concentrando-se e abrindo o olho da mente, embora Karin o mantenha ativo com frequência. Esta habilidade também permite descobrir quando uma pessoa está mentindo por meio da perturbação do chakra da pessoa que ocorre por causa de emoções desonestas ou detectar se alguém, incluindo ela própria, está em um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, Karin pode perceber a sua localização e movimento com grande detalhe.
Personificação de Chakra
Rank: B
Elemento: -
Alcance: -
Classificação: Ninjutsu
A Personificação de Chakra é uma rara técnica utilizada com a finalidade de distorcer a forma como ninjas do tipo sensor detectam o chakra do usuário e de seus colegas. Essa habilidade permite ao usuário disfarçar seu chakra, podendo suprimi-lo ao ponto de torná-lo completamente indetectável. Isso torna impossível para os ninjas de tipo sensor rastreá-lo através do chakra. Como notado por Shikamaru, esta técnica é muito útil no sentido de permitir que o usuário se infiltre na área inimiga sem ser detectado.
É possível aumentar o chakra, tornando-o mais fácil de ser detectado, no entanto, isso se trata de apenas um disfarce, uma vez que o chakra original do alvo não aumenta de verdade. Essa técnica também permite alterar sua assinatura de chakra, o que é muito proveitoso em missões de infiltração e disfarce que exigem fingir ser outra pessoa, ainda mais se combinada com a Técnica de Transformação. Quando Karin usa esta técnica ela é incapaz de utilizar o Olho da Mente de Kagura.
Regeneração de Vigor
Rank: A
Elemento: Yang
Alcance: Curto
Classificação: Ninjutsu
A Regeneração de Vigor (体力回復, Tairyoku Kaifuku) é uma habilidade única de Karin, que ela herdou de sua mãe. Essa habilidade foi muito cobiçada por Kusagakure, que estava tendo muitas baixas durante as guerras e não tinha meios para curar seus feridos.
Esta técnica rapidamente esgota as reservas de chakra do usuário e deixa uma marca de mordida permanente cada vez que a usa. Karin tem muitas marcas de mordidas espalhadas pelo seus braços, peito e pescoço, indicando que ela usou essa habilidade várias vezes no passado. Devido ao seu esgotamento de chakra, é perigoso para ela usar essa habilidade mais de uma vez por dia. O uso excessivo dessa técnica esgota do chakra do usuário e, em casos extremos, pode até mesmo matá-lo.
Transferência de Chakra
Rank: B
Elemento: -
Alcance: -
Classificação: Ninjutsu
Esta é uma técnica que permite ao usuário que transfira parte de seu chakra para outra pessoa. Essa técnica foi originalmente criada por Hagoromo Ōtsutsuki, a fim de "ligar" as energias espirituais de cada pessoa viva. Sua intenção era para que pudesse ser usada para construir e manter a paz através de sua religião de ninshū, mas esta técnica acabou se tornando mais uma ferramenta para a guerra, quando a humanidade armou o chakra. Essa técnica é utilizada por muitos shinobi, cada um deles mostrando uma maneira diferente de uso.
Técnica da Palma Mística
Rank: A
Elemento: Yang
Alcance: Curto
Classificação: Ninjutsu
Este ninjutsu médico permite ao usuário acelerar o processo de cura natural do corpo, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou aflições das partes do corpo. Isso permite que o utilizador cure um paciente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o que torna a técnica muito útil no campo de batalha. Ele pode ser usado para tratar ambos os ferimentos externos e internos. É vital para corresponder à quantidade de chakra utilizado para a gravidade da doença ou lesão. Isso requer uma grande quantidade de controle de chakra. Devido a isso, apenas alguns ninjas médicos altamente qualificados são capazes de usar esta técnica. Kabuto Yakushi demonstrou a capacidade de usá-la à uma curta distância do alvo, em vez do contato direto.Ao enviar uma quantidade excessiva de chakra ao corpo do paciente, o usuário pode sobrecarregar a circulação normal do paciente, aprisionando-o em um estado de coma. Embora esta é geralmente indesejável, Kabuto, uma vez efetivamente utilizou esse efeito colateral para obter Kiba Inuzuka fora do seu caminho.
Bofetada Abrupta
Rank: C
Elemento: -
Alcance: Curto
Classificação: Taijutsu
O usuário dá um forte e inesperado tapa no rosto de seu oponente, que o derruba ou o lança para longe.
Técnica da Cura Mística
Rank: A
Elemento: Yang
Alcance: Curto a médio
Classificação: Ninjutsu
O usuário é capaz emanar o seu chakra na forma de uma barreira que cura seus aliados que estiverem dentro do seu alcance.
Super Bofetada Abrupta
Rank: B
Elemento: -
Alcance: Curto
Classificação: Taijutsu
Karin dá um tapa em seu oponente a fim de anexar um papel explosivo a seu rosto. Quando o oponente cai longe, o selo é detonado automaticamente.
Pontapé Serial
Rank: B
Elemento: -
Alcance: Curto
Classificação: Taijutsu
O usuário chuta seu oponente várias vezes em rápida sucessão e termina com um chute poderoso que envia o adversário à voo.
Modo Médico
Rank: A
Elemento: Yang
Alcance: Curto a longo
Classificação: Ninjutsu
Este modo envolve o usuário em um fluxo de chakra branco e lhes permite curar-se constantemente no meio da batalha, ao mesmo tempo, aumentando a sua força e velocidade. Com o tempo, este modo consome o chakra do usuário até que finalmente desaparece por si só, apesar do usuário ou, mais especificamente, Sakura e Ino, poderem cancelá-lo sempre que desejar. Shizune e Karin, no entanto, não podem.
Formação do Quadrado Kagura
Rank: B
Elemento: -
Alcance: Curto a médio
Classificação: Ninjutsu
Karin se envolve em uma esfera luminosa de tom rosado a fim de imobilizar seu inimigo ou de se defender. Sendo assim, ela abre uma brecha para lançar múltiplas senbon(agulhas) no oponente.
Esprei de Perfume
Rank: B
Elemento: -
Alcance: Médio
Classificação: Bukijutsu
Karin pulveriza uma enorme quantidade de perfume rosa que causa danos medianos ou fracos, mas também envenena o oponente no processo. Além de envenenar o alvo, ele também pode diminuir sua velocidade e defesa. Enquanto no "Modo Despertar", Karin utiliza uma versão mais agressiva da técnica, chamada de Super Esprei de Perfume (香水スプレー超噴射, Kōsui Supurē Chōfunsha; Bandai: Super Explosão do Spray de Perfume), onde a substância é usada de forma mais concentrada contra o oponente e com maiores danos, além de atuar também como uma investida que destrói a guarda.
Chute em Míssil
Rank: C
Elemento: -
Alcance: Curto
Classificação: Taijutsu
Karin corre contra o oponente e pula com ambos os pés contra o peito dele, lançando-o a metros de distância no chão. O impacto é ainda maior se bater na parede, já que ela possui direcionamento vertical.
